Ich habe zum Thema „Umkehr“ ein Gamekonzept erstellt. Ich stelle mir das Game als Side-Scroller Game vor, welches 2.5 dimensional ist.
Story
Die Menschen fliehen vor einem Virus. Das Virus verwandelt sie in zombieartige Pflanzenwesen. Einige dieser verwandelten Menschen verwachsen mit ihrer Umgebung und werden Teil der Natur. Andere Zombies greifen die Menschen an. Es gibt noch kein Gegenmittel für das Virus.
Die Menschen haben Luftschiffe gebaut, um schneller den Standort wechseln zu können und um so vor dem Virus zu fliehen. Auf ihrer Flucht hinterlassen sie Zerstörung, um auf diese Weise die Ausbreitung des Virus zu verhindern. Doch die Verwüstung hält das Virus nur kurzzeitig auf.
Der Hauptcharakter beschliesst, nicht weiter zu flüchten, sondern umzukehren, um dem Virus entgegenzutreten, seinen Ursprungsort zu finden und es auszurotten. Zusätzlich möchte er ein Heilmittel finden, welches die Wirkung des Virus umkehrt.
Charakter
Als der Protagonist noch ein Kind war, wurde seine Mutter vom Virus befallen und er musste sie zurücklassen. Er wuchs bei seiner Großmutter auf. Sie erzählte ihm immer Geschichten und auch, dass das Virus die Natur selbst sei, die sich rächen will für die Zerstörung, welche die Menschheit ihr angetan hat. Er schenkt den Geschichten anfangs wenig Glauben.
Der Charakter ist mit zwei Schwertern ausgestattet mit denen er sich durch die Welt kämpft.
Gegner
Es gibt zahlreiche verschiedenartige Gegner, welche alle mit unterschiedlichen Pflanzen oder Pilzen verwachsen sind. Dadurch haben sie auch verschiedene Fähigkeiten. Einige können fliegen, andere haben Pflanzenteile als Waffen, wie zum Beispiel Pilze.
Es gibt auch andere befallene Menschen, die sich aber ruhig verhalten. Sie verschmelzen mit ihrer Umgebung und werden ein Teil von ihr.
Im Verlauf des Spiels trifft der Hauptcharakter auf seine Mutter, die zu einem mächtigen Baum geworden ist. Diese Begegnung verstärkt seinen Wunsch, ein Heilmittel zu finden.
Am Ende des Spiel findet der Spieler den Ursprung des Virus. Auf seiner Reise durch das Spiel wird ihm immer bewusster, dass die Geschichten seiner Grossmutter doch wahr sein könnten. Diese Vermutung bestätigt sich, als er den Ursprungsort des Virus findet.
Der Spieler steht am Ende des Spiels vor der Wahl, ob er das Virus auslöschen und somit die Natur zerstören soll oder ob er auf die Seite der Natur wechselt und ihr bei ihrer Rache an der Menschheit hilft. Oder gibt es noch eine andere Möglichkeit?
Kann es gelingen, durch Umkehr von Zerstörung zum Einklang mit der Natur zu gelangen?
Prozess
Beim Entwerfen meines Charakters habe ich viele verschiedene Möglichkeiten ausprobiert. Ich habe versucht, einen Charakter zu finden, welcher sich in den Stil des gesamten Spiels gut einfügt.
Ich habe meinem gewählten Charakter ein Aussehen verliehen, das zu meinem Entwurf des Luftschiffs passt. Ich habe ausserdem noch einen Umhang entworfen, der in kälteren Gegenden im Spiel verwendet werden könnte.
Nachdem ich mein Design fertiggestellt hatte, habe ich viele Skizzen gemacht, um zu sehen, wie der Charakter in Bewegung aussehen könnte, also eine Art Bewegungsstudie.
Skizzen