In diesem Projekt habe ich zwei Charaktere designt, einen Spieler und einen Gegner, welche aufeinander treffen und kämpfen. Mit den schwarz–weissen Bildern visualisierte ich den Kampf der beiden und illustrierte ihre jeweiligen Fertigkeiten und Fähigkeiten. Das bunte Bild zeigt eine fertig ausgearbeitete Darstellung des Gegners.
Prozess
Ich habe damit begonnen, möglichst viele verschiedene Charakterdesigns für die zwei Charaktere zu entwickeln. Dabei habe ich mir auch Ideen für Fähigkeiten notiert, welche sie in einem Kampf nutzen könnten.
Charaktere
Ich habe mich für die zwei rechts abgebildeten Designs entschieden, da sie mir persönlich am besten gefallen. Mit ihren jeweiligen Fähigkeiten sind sie in der Lage, einen interessanten Kampf zu führen.
Anschliessend entstanden Skizzen der Kampfhandlung, welche ich im Laufe des Projektes zu den fertigen schwarz-weissen Bildern ausgearbeitet habe. Hier ist ein Beispiel:
Zusätzlich zu den Kampfszenen habe ich ein buntes, vollständig ausgearbeitetes Bild der Vogelkreatur gezeichnet, welches auch als Titelbild für dieses Projekt fungiert. Den Hintergrund für dieses Bild habe ich in Blender erstellt.
Entstehungsprozess der Zeichnung
Während des Projektes sind noch weitere Zeichnungen von einem der Charaktere entstanden und zusätzlich noch drei Worldbuilding Konzepte, in welchen die Charaktere existieren könnten.